Matrix, Matrix
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(Matrix)
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录流通市值¥0.0
24H最高¥0.0
24H量0.0
24H最低¥0.0
24H额¥0.0
7D最高¥0.0
历史最高
¥0.0
7D最低¥0.0
历史最低¥0.0
初始价格$0.00000000000000000000
投资回报
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币种介绍
Matrix是一家高度实验性的Web3和电子竞技初创公司,致力于电子竞技创新,利用电子竞技生态系统作为新型经济和社会技术的试验场。
Matrix本身就是一款游戏。我们希望我们的用户能够像使用《英雄联盟》、《堡垒之夜》或任何其他游戏一样享受使用Matrix的乐趣。
Matrix通过游戏化来促进电子竞技团队、创作者和数字品牌的获利和参与度,并使用加密技术以以前不可能的方式扩展该系统。
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基础数据
发行日期--
初始价格$0.00000000000000000000
最大供应量0 Matrix
当前供应量0 Matrix
流通量0 Matrix
核心算法--
上架交易所0家
激励机制--
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Delphi: 比特币生态入门到精通matrix(1 0 0 -1 0 0)" font-size="934.6px" ">4.65 USD,市值为 970 万美金
Wendy2024-02-16 16:58