Hotairballoon:加密寒冬中依然持续构建的Web3游戏基础设施Immutable

2023-08-30 309 区块链

一、背景

和其它赛道(DeFi、内容等)相比,游戏是区块链技术大规模应用的关键,因为游戏的受众多,良好的通证(token)设计更容易在游戏中得到运用和加持,而且受到监管的影响也相对较少。

但是游戏对于区块链技术也有着较高的要求,例如对于可扩展性的要求,如果可扩展性(TPS)跟不上,游戏可能就会出现卡顿,这将严重影响用户的游戏体验,例如 2017 年出现的加密猫(CryptoKittie)游戏,曾一度造成了以太坊网络的严重拥堵,这不但影响了用户体验,而且还进一步导致了整个以太坊网络的 gas 费用居高不下。

可扩展性(TPS)和 gas 费用问题,成了阻碍区块链技术在游戏行业落地的关键影响因素。

自从加密猫(CryptoKittie)游戏推出以来,关于区块链技术在游戏行业中应用的探索从未停止,Web3 游戏也逐渐成为区块链技术应用案例的主要赛道之一,越来越多的主流游戏厂商也开始使用区块链技术来开发游戏产品,而 Web3 游戏基础设施 Immutable 就是在这样的背景下出现的。

二、什么是 immutable

Immutable 是行业内头部 Web3 游戏项目,该平台通过预构建的解决方案简化了Web3游戏的创建流程。

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Immutable X 是由知名的链游 Gods Unchained 的开发公司 Immutable 以及以太坊 Layer 2 四大天王之一的 Starkware 共同合作开发的、专门为 GameFi 设计的二层解决方案,是以太坊的第一个 ZK-rollup 第二层协议,用于交易和传输 NFT,具有即时交易确认、零 gas 费用和巨大的可扩展性,它每秒可以行进 9000 笔交易。

Immutable X 是以太坊二层协议中专注于 NFT、Gamefi 的项目,无论是对于游戏使用者还是游戏的开发者来说,Immutable 都是一个非常优秀的基础设施平台,游戏开发商可以通过 Immutable 提供的工具快速搭建 Web3 游戏,目前,入驻 Immutable 的知名项目越来越多,Immutable 已成为许多游戏开发者的首选。

三、Immutable 的优势

作为一种基于以太坊、专注于 NFT、Gamefi 的基础设施项目,是什么让 Immutable 成为了游戏开发者的首选?它主要有哪些优势?

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1、高扩展性

众所周知,以太坊主网的可扩展性(TPS)较低,尤其是那些对即时性要求比较高的项目(例如游戏、NFT 类项目),在以太坊主网上的使用体验是比较差的,这严重限制了以太坊生态的发展。而以太坊 Layer 2 的出现,则可以在一定程度上弥补以太坊主网在可扩展性上的不足。

而专注于 NFT、Gamefi 的以太坊二层项目 immutable,借助 StarkEx 零知识汇总(ZK 汇总)的强大功能,ImmutableX 可以提供高达 9000 TPS 的交易速度,大大高于其它主网,这为其适应未来更多游戏玩家可能带来的更高交易量奠定了基础。

immutable 之所以有这么高的可扩展性(TPS),是由于它使用了相关的 Rollup 技术,主要原理就是对大量的、比较占用性能的计算及存储交易,在链下进行分批打包,然后再统一到以太坊主网进行数据的可用性验证,这样就可以大幅提高可扩展性。

2、零 Gas NFT 铸造与交易

以太坊高额的 gas 费用,降低了 Web3 游戏的使用体验,例如在游戏中铸造及交易 NFT 时都需要支付一定的 gas 费用,几乎每一步都要签名及支付 gas 费用,这对于已经熟悉了 Web2 游戏的玩家来说,使用门槛还是有些高的。

而 Immutable 作为 Web3 游戏的基础设施平台,则采取了不同的方式,对 NFT 的发行和交易不收取 Gas 费。

对于一个用户来说,只要使用 Immutable X ,就可以在交易 NFT 时支付零 gas 费用,这将大大减化不熟悉 Web3 交易玩家的入门过程,降低了玩家的使用门槛,从而有利于促进 Web3 游戏的爆发。

高扩展性以及零 gas 费用,是许多游戏开发商选择 Immutable 平台的重要因素。

3、安全性

安全性越来越成为区块链行业所面临的主要问题之一,例如交易所、跨链桥等不断传出资产被盗,对平台及用户造成了极大的损失。

虽然一些项目选择推出自己的区块链或侧链,作为增强以太坊可扩展性限制的手段,但这些替代方案并没有继承以太坊的安全性,它们的安全性低于以太坊,去中心化程度也低于以太坊。

尤其是对于 Web3 游戏来说,平台对用户的游戏道具进行了代币化,在 Web3 游戏中,用户的游戏资产是可以进行交易的,因此,平台能够安全保管用户的游戏资产,也是一项迫切的需求。

虽然目前的公链比较多,但目前来看,综合安全性、去中心化程度,以及生态发展情况,以太坊还是做得最好的。而 Immutable 就是基于以太坊构建的,当然也就继承了以太坊主网的底层安全性,而且 Immutable 选择了 zkRollup 技术,和 Optimistic Rollup 不同,zkRollup 采用有效性证明来实现即时提款,这使得它的即时性、隐私性也更优。

4、协议订单簿整合流动性

Immutable 通过在协议级别构建订单簿功能,从而可以提供跨游戏的集体流动性,这也是 Immutable 的显著优势之一。

通过该功能,用户在一个 NFT 市场上购买或出售资产的订单,就会被列在所有由 Immutable 提供支持的 NFT 市场上。即当用户在一个 NFT 市场上挂单,那么则该订单也会显示在由 Immutable 所支持的其它 NFT 平台上。

由 Immutable 提供支持的平台包括美国视频游戏零售商 GameStop 的 NFT 市场,以及在 Immutable 上注册的游戏市场等,这种流动性整合可以提高交易深度,为用户提供更好的交易体验。

在现有游戏 NFT 市场上列出新推出的游戏中的 NFT 是一个强大的营销优势,因为它明显增加了它们的曝光度,这种跨游戏的流动性整合对新开发商特别有吸引力。

而且,这种流动性整合将会随着加入 Immutable 平台项目的增多而变得愈加强大,网络效应将会使 Immutable 平台越来越具有吸引力。未来可能会出现像 Immutable 这样具有高扩展性及安全性的平台,但用户也未必会从一个链切换到另一个链,除非有特殊的优势,这就是网络效应的威力。

得益于协议订单簿,游戏 NFT 交易量和收入在 2022 年同比翻了一番,随着生态系统的发展,随之而来的网络效应预计将进一步促进流动性整合。

5、信用卡支付

在 Immutable 平台,除了无 Gas 铸造外,它还通过支持信用卡支付来吸引主流游戏玩家,大大地降低了主流玩家市场的准入门槛。

例如,在去年年底,Immutable X 宣布与支付公司 MoonPay 合作推出 NFT Checkout 功能,允许用户使用借记卡或信用卡铸造和购买 NFT。

在 Immutable X 上铸造或购买 NFT 时,用户可登录钱包并选择“用卡支付”,完成交易后,NFT 将被转移到用户钱包。

另外,对于建设者,Immutable X 提供专业和简单的 API 和 SDK,以允许更快地推出新游戏。

四、团队

Immutable 由澳大利亚的一对年轻兄弟联合创立。哥哥 James Ferguson 任 CEO, 2011 ~ 2016 年在悉尼大学就读法学专业,毕业后先后创立三家公司,于 2018 年开始创办 Immutable。年轻 5 岁的 Robbie Ferguson 也 曾就读于悉尼大学,但由于 Immutable 的成立而中途辍学,担任总经理。CTO Alex Connolly 也是他们的同道中人,在悉尼大学就读时辍学,与 Ferguson 兄弟一同创办了 Immutable。

除了 IMX 基础设施之外,Immutable 旗下还有一个游戏工作室,负责 Gods Unchained 的运维,同时也做游戏发行,目前平台推介的另一个游戏项目 Guild of Guardians 就由 Immutable 游戏工作室发行。

虽然核心团队年轻,但是却请到了不少业界资深人物,背后也有坚实的资本力量。

五、融资

目前为止,Immutable 已经公布过 5 轮融资,累计融资 2.8 亿美元。

1) 2018 年 7 月,先后公布两次融资,均由 Continue CapitalNirvana Capital 领投,单笔金额均为 240 万美元;

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2) 2019 年 9 月,完成 1500 万美元的 A 轮融资,由 Galaxy Interactive 和 Prosus Ventures 领投;

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3) 2021 年 9 月,完成 8200 万澳元的 B 轮融资,由 BITKRAFT Ventures 和 King River Capital 领投;

4) 2022 年 3 月,完成 2 亿美元 C 轮融资,由淡马锡领投。

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Immutable 的投资机构多达 20 多个,包括了 coinbase、galaxy digital、nirvana capital、continue capital 等。

六、Token 通证经济

IMX 是 Immutable X 生态系统的原生 ERC 20 代币,它的总供应量为 20 亿枚。

1、IMX 代币分配方案

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1) 51.72% :用于生态系统发展,这些代币将作为用户奖励、开发者奖励、流动性提供奖励以及市场营销活动等;

2) 25% :为项目发展花费,这些代币将用于支持 Immutable X 的开发,由 immutablepty.ltd 进行;

3) 19.28% :用于私募和公开发售。

4) 4% :作为基金准备金,未来将用于与生态系统发展相关的举措,主要是为交易所、市场营销活动花费及基金会认为对生态系统有益的其他举措。

2、IMX 代币用途

IMX 代币可用于奖励用户和支付交易佣金。人们可以将他们的 IMX 资产放入质押池中以获得丰厚的质押奖励,IMX 代币的持有者也可以进行治理投票,持有的 IMX Token 数量决定了投票权,投票权随着 Token 数量的增加而增加。

以下为 IMX Token 的三个核心功能:

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费用:

每笔 Immutable 交易的 20% 协议费用必须以 $IMX 支付,用户可以选择直接使用 IMX 代币支付这笔费用,如果当前没有 $IMX,Immutable 将通过在公开市场上购买 $IMX 来转换费用(保留无缝的用户体验),也就是说,你无需持有 IMX 代币即可在该协议上进行交易。

质押:

所有以 IMX 支付的费用都会发送到“质押奖励池”,通过质押你的 IMX 代币,如果你满足资格要求,你就有机会从该池中赚取奖励。

治理:

IMX 持有者可以对治理提案进行投票,包括如何分配 Token 储备、开发者赠款,Immutable X 协议的未来发展方向等,投票权重与用户持有的代币数量成正比,代币数量越多,投票权就越大。

3、代币价格表现

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根据 Coinmarketcap 的数据统计,目前 IMX 代币市值为 6 亿多美元,目前市值排名第 54 位,目前流通中的 IMX 代币占比为 56% ,全流通市值为 11 亿美元。IMX 代币历史最高价格为 9.5 美元,目前为 0.57 美元,距离最高点已下跌了 93.94% 。

七、生态发展现状

根据官方博客的文章,去年 6 月 Immutable X 开发公司 Immutable 推出了 5 亿美元发展基金 Immutable Ventures(即 Immutable Developer and Venture Fund),致力于支持基于 Immutable X 的 Web3 游戏和 NFT 项目。

该基金将向在 Immutable X 平台上构建的游戏项目分配由 IMX 代币及现金组合的赠款和投资,并将与开发者、IP 持有者和战略合作伙伴合作以提供支持,从而促进 Immutable X 协议的发展。

1、链上数据展现活跃的平台活动

  • 收入(Revenue)

基于前面提到的优势,Immutable 已经推出了 Gods Unchained 和 Illuvium 等游戏,这两款游戏都产生了稳定的收入。

在 2023 年年初时,Immutable 一个月的收入在 30 万美元左右,在五月时收入达到了将近 60 万美元,最近受到加密市场大环境的影响,收入有所下降,但是七月份的收入还是达到了 40 万美元以上,在 NFT/GameFi 市场整体都低迷的情况下,这样的收入水平已相当不错了。

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由于 Immutable 将 NFT 交易量的 2% 确认为收入,这也表明 Immutable 平台上的活动水平较高。

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和其它竞品协议相比,Blur 的 Revenue 波动比较大,而 Immutable 的 Revenue 则处于稳步增长中。

  • IMX holdings

自 IMX 代币推出以来,交易量在稳步增长。

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交易量的激增与备受瞩目的游戏或 NFT 的推出同时发生,最近一次交易激增发生在 7 月 31 日,当时 RPG 游戏 Ember Sword 推出了 Alpha Land Sale,Ember Sword 引起了广泛关注,仅 alpha 游戏测试就有来自 50 多个国家的 12000 名玩家参与。

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IMX 代币的持有者数量也在不断增长中。

除了 Ember Sword 之外,Web3 游戏 Cross the Ages 在Web2中也很受欢迎,它曾在法国 App Store 策略游戏中排名第一,并连续 4 周以上保持在前 5 名,Immutable 不断推出有趣的游戏,将新用户带入生态系统。

  • TVL

根据 defillama 的数据统计,在 NFT marketplace TVL 中,immutableX 仅次于 Blur Bids,而且无论最近 7 天还是最近 1 个月,TVL 也都在增长中。

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根据 l2 beat 平台的数据统计,在以太坊 Layer 2 中,Immutable X 的 TVL 排名第七。

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2、超过 150 款游戏已上线

上述提到的优势有利于将众多游戏引入其平台,而 Immutable 自己也在开发Web3 游戏。除了 Web3游戏外,Immutable 还与 GameStop、Warner Games、iLogos 以及 Mineloader 等头部 Web2 公司合作,将 Web2 游戏引入到该平台。

这些新增内容包括拥有 700 万月活跃用户的 IMVU、在 App Stor 中稳居第一的 Cross the Age、Undead Block、Kiraverse(测试版)、Aglet 和 Immortal Game。

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根据 immutable Twitter 发文的数据,目前生态系统中的游戏数量已超过 150 款,游戏类型涵盖广泛,涵盖 RPG、FPS 等各种类型。

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虽然目前加密货币市场依然还处于熊市中,但 Immutable 仍然还在积极的开发新产品,例如在今年 3 月份宣布与 Polygon 合作开发兼容 EVM 的 zkEVM。另外,Immutable 还致力于改善用户 UI/UX,这也是大规模采用 Web 3 游戏的一个持续障碍。

3、Immutable 已上线 Immutable zkEVM 测试网

Immutable 已上线 Immutable zkEVM 测试网。现有智能合约和 Solidity 代码可以免费直接迁移到 Immutable 的 zkEVM 测试网环境中。

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Immutable 计划在推动主网发布的同时继续改进测试网体验,Immutable zkEVM 主网目前定于今年第四季度发布。

据 Immutable 称,超过 20 家游戏公司已与 Immutable 合作支持此次发布,其中包括 GameStop、TokenTrove 市场、网络游戏发行商 Kongregate、游戏设计师 iLogos 等。

至少有 12 款游戏已经开始在 zkEVM 上构建其Web3游戏,包括 CoinArcade、Galaxy Commanders、Medieval EmpiresMetalCoreMeta Toy、DragonZ SAGA、Rune Realms、Shardbound、Infinite Victory、EF Defense、 SimWin Football。MetalCore 宣布将于 9 月 15 日在 Immutable zkEVM 上发布 Beta 测试版。

八、总结

总之,Immutable 以其高扩展性、强大的安全性、无 Gas NFT 铸造/交易,以及集成的跨游戏流动性,吸引了越来越多的游戏项目方到 Immutable 平台。目前,生态系统内正在构建 150 多款不同类型的 Web3 游戏。

虽然目前处于熊市,但 Immutable 依然还在不断努力推出新产品,不断优化平台用户体验,并推出了 Immutable zkEVM 测试网,zkEVM 的发布将为该生态系统带来更多游戏,促进该平台的长期发展。Immutable 将会成为最重要的 Web3 游戏基础设施平台之一。

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