WOW, Wownero
¥0.0
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(WOW)
35,593,128
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
0
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录流通市值¥0.0
24H最高¥0.3211
24H量3,028.56万
24H最低¥0.0
24H额¥0.0
7D最高¥0.32114
历史最高
¥18.87
7D最低¥0.0
历史最低¥0.00774
初始价格$0.00000000000000000000
投资回报
+0.0倍
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# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
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警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
WOW是在门罗币的基础上进行升级,采用环形签名等匿名技术,可以隐藏所有交易的来源、金额和接收地址,部署防弹协议Bulletproofs率先降低主网交易大小,实现主网扩容。
展开
基础数据
发行日期--
初始价格$0.00000000000000000000
最大供应量0 WOW
当前供应量184,000,000 WOW
流通量35,593,127.99 WOW
核心算法CryptoNightV7
上架交易所0家
激励机制PoW
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众筹信息
状态--
代币平台--
众筹分配--
投资者占比--
众筹总量0.0
众筹发售量--
起始时间--
结束时间--
开售价格0.00000000
众筹目标--
众筹方式--
众筹均价0.00000000
(0.00000000)
众筹金额--
成功数量--
筹措资金0.0
(0.0)
特点--
安全审计--
法律形式--
法律顾问--
管辖区域--
代售网址--
Paradigm新论文:全链游戏的开放性问题许多传统游戏按照几个月到几年的周期部署升级(如WoW扩展)。主要的权衡是使玩家失去建立复杂模组的动机,因为它们在未来的季节可能会失效。
数字货币趋势狂人2023-08-15 12:50