LSC, Live Swap Coin
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(LSC)
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录流通市值¥0.0
24H最高¥6.47
24H量9.00
24H最低¥0.0
24H额¥0.0
7D最高¥6.47
历史最高
¥11.59
7D最低¥0.0
历史最低¥3.16
初始价格$0.43900000000000000000
投资回报
-1倍
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LSC币快讯
# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
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警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
LSC币可以摆脱只具备现有虚拟资产功能的阿尔特币,提供投资区块链创业公司的产品的机会。 可利用投资商品中存放LSC硬币获得的奖励币兑换新项目,通过现场控股投资孵化项目,最大程度地减少个人风险。Live Pay平台支持服务。与此同时,在线下平台上可以作为Fament功能使用,平台今后具有扩张性。
展开
基础数据
发行日期2021-05-06
初始价格$0.43900000000000000000
最大供应量1,000,000,000 LSC
当前供应量1,000,000,000 LSC
流通量0 LSC
核心算法--
上架交易所0家
激励机制--
相关链接
大事件
- 2021年第四季度收购国内Van运营商终端分销网络(扩大Live Token使用处)。开始全球营销。第3轮交易所上市(国内外)。
- 2021年第三季度追加Holdem Networking项目合作伙伴。赞助国内大学奖学金/举办大学生智囊扑克锦标赛。赞助YouTube infiuence举办LSC锦标赛。
- 2021年第二季度启动LIVE PAY内的Defi&Swap服务。开发贷款平台。海外交易所上市(4处)。启动Live Token信用卡使用服务。举办第2届KPL大赛(HYUNJINC&T杯)。
- 2021年第一季度追加开发LIVE PAY Mobile Defi&Swap功能。开发Live Pay Platform 2.0 Update。申请海外交易所。
- 2020年第四季度举办以使用LIVEPAY为前提的各种Seven Live杯第1届KPL大赛。添加加盟店。设立KSPL(社团法人大韩体育扑克联赛协会)。
- 2020年第三季度发行Live Token。第1轮交易所上市。Live支付启动KPL大赛门票普及化。设立Live控股国内法人。
- 2020年第二季度LIVE PAY开发及测试。推出Seven Live手机游戏测试版。
- 2020年第一季度项目构思及企划。
持币地址
- 持币地址数
- 前10名占比
- 前20名占比
- 前50名占比
- 前100名占比
20大流动地址
指该币种在 内波动(转入或者转出)数量最大的前20持币地址
# | 钱包地址 | 持仓数量 | 持仓占比 | 变化 |
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20大持币地址
指该币种持仓数量最大的前20持币地址
# | 钱包地址 | 持仓数量 | 持仓占比 | 变化 |
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LSC前100持币明细
# | 持仓占比 | 持仓数量 | 钱包地址 |
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