金色Web3.0日报 | 苹果新政策将允许NFT市场通过Apple Pay出售NFT

2022-09-27 3951 政策

DeFi数据

1.DeFi代币总市值:463.4亿美元

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DeFi总市值 数据来源:coingecko

2.过去24小时去中心化交易所的交易量39.9亿美元

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过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:coingecko

3.DeFi中锁定资产:561.5亿美元

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DeFi项目锁定资产前十排名及锁仓量 数据来源:defillama

NFT数据

1.NFT总市值:189.1亿美元

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NFT总市值、市值排名前十项目 数据来源:Coinmarketcap

2.24小时NFT交易量:228.9亿美元

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NFT总市值、市值排名前十项目 数据来源:Coinmarketcap

3.24小时内顶级NFT

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24小时内销售涨幅前十的NFT 数据来源:NFTGO

元宇宙热点

1.报告:2022年前7个月元宇宙相关职位招聘数大幅增长

9月27日消息,智联招聘发布《2022元宇宙行业人才发展报告》。报告显示,2022年1月至7月,全平台元宇宙相关招聘职位数实现较大幅度增长,同比增幅16.6%,其中互联网/IT/电子/通信行业招聘职位数占比最高,约70%。 在元宇宙各细分领域中,VR/AR、元宇宙社交招聘体量占比最大,分别为57.5%、32.7%。在元宇宙各细分领域招聘岗位中,VR/AR企业以软件及硬件研发工程师为主,游戏、虚拟人、元宇宙社交等领域对游戏/设计人才需求更高,数字藏品平台则对运营人才表现出较大需求。 报告指出,约8成受访者愿意从事元宇宙行业工作,“Z世代”的这一比例更高,分别有89.8%的“95后”和81.0%的“00后”愿意从事相关工作。

2.上海数据交易所在“元宇宙大厅”发布一站通金融数据交易板块

金色财经报道,据浦东发布公众号,上海数据交易所在“元宇宙大厅”发布一站通金融数据交易板块,支持各类金融数据要素对接,推进实现金融板块银行领域数据全品类覆盖,扩大交易规模,助力金融数据要素安全高效有序流通。

3.高通:计划打造北京“工体元宇宙”应用场景

金色财经报道,据人民日报9月27日07版消息,高通公司全球高级副总裁钱堃透露,高通已经与中赫集团、中国移动联合宣布,计划打造基于5G与扩展现实技术的北京“工体元宇宙”应用场景。

4.虚拟音乐平台AmazeVR完成1700 万美元融资

金色财经报道,总部位于洛杉矶的虚拟音乐平台AmazeVR周二表示,它已筹集了 1700 万美元的资金,用于通过虚拟现实 (VR) 音乐会创造身临其境的音乐体验。AmazeVR 联合首席执行官 Steve Lee 表示,公司正在准备虚拟音乐会和音乐元宇宙服务,这些服务将在所有主要的 VR 应用程序商店中提供,并与 Meta Quest Pro 和苹果传闻中的苹果自己的 VR 耳机等下一代耳机一起使用。

DeFi热点

1.法国央行CBDC项目将改善DeFi流动性、清算代币化资产

金色财经报道,法国中央银行周二宣布了新项目,以实现银行和金融市场在批发层面使用央行数字货币 (CBDC) 的好处。 行长Villeroy de Galhau在法国央行数字货币会议上表示,批发CBDC可以大大有助于改善跨境和跨货币支付。批发层面的CBDC比其零售层面的CBDC吸引的关注要少。 de Galhau补充称,一个企业将寻求改善CBDC在DeFi中的流动性管理,比如通过自动做市商,这将发挥相当于投资银行的作用,寻求维持特定证券的交易。

2.数据:DeFi协议中的TVL已跌破1000亿美元,较去年12月跌去68%

9月27日消息,CryptoRank数据显示,今年9月份DeFi协议中的总锁仓价值(TVL)已跌至963亿美元,较2021年12月份的高点(3038亿美元)下降了68.3%。DeFi协议中的TVL在过去30天内下降了10%,从一个月前的1060亿美元下降到目前的963亿美元。其中,以太坊网络仍在DeFi领域占主导地位在继续,其占整个DeFi TVL的58.46%。

3.观点:攻击Wintermute的黑客可能是其团队内部成员

9月27日消息,Librehash(James Edwards)在Medium发布有关Wintermute黑客攻击事件的分析文章。Librehash认为,Wintermute的智能合约被交互并最终被利用的方式表明黑客攻击由内部人员进行。 文章声称,“外部账户(EOA)发起的相关交易表明,黑客很可能是Wintermute团队的内部成员。”需要注意的是James Edwards并非知名的网络安全研究员或分析师。 据此前报道,Wintermute于9月20日在DeFi黑客攻击中损失1.6亿美元。Wintermute通过链上消息警告黑客在规定日期前归还被盗资产,否则面临法律诉讼。

4.去中心化交易所Krypton完成700万美元种子轮融资

9月27日消息,去中心化交易所Krypton宣布完成700万美元种子轮融资,Framework Ventures领投,Samsung NEXT、HashKey Capital、Finality Capital Partners、Foresight Ventures、GSR和MEXC参投。Krypton表示其平台所有代码都将开源并进行审计,他们将利用这笔资金加速构建工程和研究团队、发展社区,预计在2023年一季度上线交易所业务。

5.跨链DeFi协议Umee正在创建名为UDX的机构借贷DAO

金色财经报道,跨链DeFi协议Umee正在创建一个名为 UDX 的机构借贷 DAO,以帮助促进债券市场向 DeFi 借贷的过渡。该计划将提高 Umee 的 Cosmos、以太坊、Avalanche、Near 和 Solana 兼容交易平台上的债券市场效率。据悉,自2021年6月以来,跨链借贷协议已筹集了近4000万美元。

6.跨链互操作协议Axelar将于明日正式发布AXL代币

9月27日消息,据官方推特,基于Cosmos的跨链互操作协议Axelar宣布将于明日正式发布其代币AXL。创世时将总共铸造10亿枚AXL,其中发布首日的流通供应量大约为3000万枚。此前,Axelar已于今年3月通过CoinList进行了AXL社区销售,本次发布时将不会进行新的代币销售或空投。

NFT/数字藏品热点

1.苹果新政策将允许NFT市场通过Apple Pay出售NFT

9月27日消息,科技巨头苹果公司即将达成协议,允许 Web3 初创公司通过其 App Store 出售 NFT。根据新政策,OpenSea、LooksRare 和 Magic Eden 等 NFT 市场可以通过 Apple Pay 网关出售托管的数字收藏品。 此前消息,苹果公司对通过 iOS 应用程序内的所有 NFT 交易收取高达 30% 的佣金,但由于苹果公司目前不处理任何加密货币交易,所以 App Store 购买必须以美元进行,而兑换美元又非常困难,最终将导致 NFT 交易者远离苹果生态系统,因为高昂的费用使 NFT 项目几乎不可能盈利。

2.Art Blocks NFT平台结束Curated系列

金色财经报道,Art Blocks NFT 创作平台正在结束其Curated Series,Series 8 将成为最终的 Curated Series 项目。在过去的两年里,大约 60,000 个策展项目已作为 Art Blocks 编号集的一部分发布,该公司将其描述为“封闭项目家族的成员”。

游戏热点

1.YGG联创:区块链游戏公会可以在多方面促进整个游戏生态的发展

金色财经现场报道,在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会中,YGG联合创始人Beryl Li分享了区块链游戏公会在行业中的角色。2020年,YGG发现了游戏Axie,并启动了一项奖学金计划,为没有资金的玩家提供参与游戏的机会,帮助菲律宾当地社区度过了疫情的艰难时期,他们可以通过玩游戏赚钱。除此之外,工会还可以帮助其他区块链游戏在社区进行上线和测试,从玩家、工具、社群等多方面促进整个游戏生态的发展。

2.Lead Capital联创:游戏与区块链相结合,两者都可以发展壮大

金色财经现场报道,在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会,题为“区块链游戏的投资策略”的圆桌讨论中,Lead Capital联合创始人Michael Chen表示,区块链技术具有像互联网一样被大规模采用的巨大潜力。不同类型的“x-to-earn”游戏因为区块链技术而出现,因为游戏拥有庞大的用户和开发者基础,所以游戏产业与区块链产业相结合,所以两者都可以发展壮大。 此外,Hashkey Capital投资经理JunBo Yang提到,今年战略的主要转变是更多地关注游戏本身,例如核心玩法、机制、故事情节和能够让玩家兴奋的角色。

3.Immutable联创:区块链重新想象了玩家和游戏之间的关系

金色财经现场报道,在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会中,Immutable联合创始人Robbie Ferguson分享了他对区块链游戏机遇的看法。他认为,用户生成内容是所有娱乐产业的未来,游戏便是其中之一。区块链重新想象了玩家和游戏之间的关系,因为它强调了真正的所有权,即创造者以NFT的形式拥有并控制着他们的内容。 此外,Robbie Ferguson认为与主播和玩家诉求相契合的激励机制非常重要,可以让玩家可以与数十亿其他玩家实时探索自己的创造力,会出现具有更好经济效益的生态和新的内容创造方式。

4.Razer区块链负责人:链游中的道具和活动必须在链上可追踪

金色财经现场报道,在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会中题为“区块链技术能为传统游戏公司带来什么?”的圆桌讨论中,Razer的区块链负责人Lawrence分享说,开发一个稳定的游戏需要2到3年时间,虽然区块链游戏不需要完全在链上,但游戏中的道具和活动必须在链上可追踪。Fun Topia的首席执行官Andy Xiang认为认为游戏同时有内部NFT市场和二级市场是比较健康的模式,NFT就像所有权一样,不应该局限于任何渠道。游戏内的市场方便玩家交易,而其他的市场也可以吸引用户。 XLgames的业务开发总监Calvin Ryu表示,从MMORPG的角度来看,游戏内部经济非常重要,特别是在区块链方面,如果通证没有按照最初的想法运行,游戏可能无法持续。

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